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手游工作室3000台手机网络部署案例,高密度场景WiFi覆盖

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2018年中国手游市场规模达到1339亿,用户规模达6亿,超过端游占全国游戏市场总规模的62.5%,手游的成功也带动着其周边产业的井喷式发展,在此背景下,手游工作室悄然兴起!

一个手游工作室,成百上千台手机同时挂机开练,要是无线网络开了个小差,一个军可就倒下了!面对手游工作室高密、高速的网络需求,稳定群控,如何部署手游工作室网络环境就成为一个很重要的课题。

看一下案例实锤:
 

手游工作室3000台手机网络部署案例,高密度场景WiFi覆盖61


浙江某市手游工作室,手机终端品种多样,均支持5G,手机数量在3000部左右,后续还有增加,要求网络扩容简单,主要业务是以手机游戏为主,脚本自动运行,200+PPPoE上行8M,下行100M电信宽带,支持带宽叠加,要求策略操作简单,设置操作便捷,尽可能地减轻客户的工作量。以下每个展架放置手机100台,全场展架共30个,均在一个工作室内!

解决方案:针对手游延迟低、高速稳定的网络特点和客户的需求,网络主路由采用FBM-2500V,下接核心交换机WS8052GX、WS3024G来配合实现带宽叠加,POE交换机WS4026GMP实现无线AP的供电,经测算,部署60台双频千兆无线AP:WAP-8001C完成3000台终端的高密接入!

不同于商超、车站、会议室等大型高密场景“部署难度大、空间大,用户流动性大,业务类型复杂”等难点,手游工作室相对来说应用部署灵活、相对封闭,用户稳定、业务类型可控,但频谱规划以及优化干扰仍将是其不可忽视的部分,尤其是当有限的空间里AP数大于3时,必然会引起频率相互干扰,用户数量越多,AP数也越多,同频干扰更加严重!

一体化解决方案,FBM-2500V万兆多WAN路由器,提供5个全千兆WAN口,自带2个万兆SFP光口,最多支持240条WAN接入,标准带机1000-2000台,每台路由器支持多达120个广域网,完美支持200条宽带叠加运行。

60台双频千兆无线AP WAP-8001C高密度部署,负载高并发数,3000台手机同时运行,不延迟不卡顿,高速稳定;采用AC+AP模式,AC配置统一下发管理,支持独立设置信号强度和信道,轻松躲避干扰、5G优先、支持VLAN SSID隔离以及用户隔离,智能AC管理,实现AP的一键升级、集中管理和维护、隐藏SSID(彻底关闭某个频段的信号发射)!

有的人会问,一台电脑模拟器可以至少40开,性能查不多些也就4000元,请问一部手机多少钱,一部手机能几开?就这个问题我只说一点,模拟再厉害!总会有特征!模拟器没有的方法,加一个检测就知道是不是模拟器玩的!很多赚钱的项目都禁止模拟器登录了,或者说模拟器封号率高。

还有的朋友会问,为什么不用云手机?云手机其实并不“安全”,你所做的项目可能会被云手机上套用或扩散,游戏账号缺乏保障等等问题,批量的大型工作室光账号和项目的成本都是巨额数字,毕竟东西在自己可控范围内才让人感觉安全,在云手机平台操作,你的命脉掌握在别人的手里不是嘛。

总结:就目前很多手游工作室,网络不稳定的问题还是很普遍的,大部分大规模的工作室都是花重金接入当地骨干网络专线。当然5G普及后工作室网络就不存在问题了,一是网速快,二是5G不会因为附近用户多干扰信号。
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