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《古剑奇谭三》全即时制单机RPG试玩版评测

网上大肆宣扬的《古剑奇谭三》测试版已经正式开始提前测试,为不限号全面开放测试,基于我从没有玩过一部《古剑》系列所以今天也是单纯作为一个初次接触这个系列的玩家来说明本次游戏测试版。
 

《古剑奇谭三》全即时制单机RPG试玩版评测13


正文:《古剑奇谭三》(以下简称“古三”)测试版的流程很短,所以我还是很希望大家都下载下来去体验,要求的配置并不高。

剧情方面,因为是beta版,所以剧情对于我来说很吸引人,很想巴不得赶紧出正式版买买买,但是毕竟测试阶段,短短1小时不到的流程里面如何吸引人才是主要,这点“古三”做的很好。“古三”是一款古风仙侠游戏,是的仙侠游戏,剧情方面我个人估计,应该是偏悲剧吧,至少国内基本所有的仙侠游戏都是偏于悲剧的结局,所以各位想好好体验剧情什么的,最好还是做好抽纸准备。

游戏优化,这个属于很重要的一点之前《仙剑奇侠传六》口碑倒下的重要一点就是优化差,包括近期的《逆水寒》(请不要吐槽我加上网游),“古剑三”的游戏优化很棒,LOW的要死的我用鲁大师检测了一下再游戏时的CPU温度和使用程度都是完全的没问题,包括对显卡的负担等等,做的都很好,不管是观看剧情阶段还是在游玩阶段,没有任何掉帧、大量卡顿等问题,这点要点个赞。哦对,我是用的是接近用了3年的神舟Z7S3笔记本,970M 3G显存、I7 6700HQ处理器、8G内存、机械硬盘运行(有固态但是空间不够了),感觉即使是更低一点也能胜任,所以不用太担心玩不了这种事。

战斗方面,“古剑三”的体验给我的感觉是《黑魂》+《最终幻想15》的结合,我打小怪和两个BOSS给我的感觉就是,只要你慢了一步,就要被BOSS打成睿智,对于我这种万年手残党(其实就是不习惯机制和键盘最近有很大问题)很不友好,最终BOSS给我的压迫感也很强,总之你想要体验很不错的BOSS战斗来说,“古剑三”确实很不错,而且穿插QTE系统,战斗上真的是国内算是单机方面做得极好的了。特效的话,作为仙侠来说我个人觉得刚刚到位,不太过于酷炫花里胡哨的让人看不清打的啥,也不是完全偏向于“侠”类的毫无特效,折中吧,打起来很舒服,也不伤眼也不遮挡打击的效果,剑剑到肉,还是很真实。

画面方面,说实话,国内除了《天涯明月刀》和新的《逆水寒》来说,很少游戏在画面上能征服玩家,所以在单机领域更可惜,近几年的国产单机都是基于像素风和横版3D来提升来掩盖纯3D立体建模下的技术的不稳地和不熟练,但是如果说矮子里拔高个的话,“古剑三”是在第三人称视角上以及战斗方面极其强的一个制作,虽然场景建模包括画质我并没有开到极致,但是除了花草等远景和没有太大需求的物体应该是贴图外,无一例外的给我观感就是舒服,所以在画质方面基本只要不是说刚刚体验完极其强的例如4K高清补丁下的GTA5的话,这个画质完全在体验2分钟后就能让眼睛熟悉并接受,对比上一单机仙侠大作的《仙剑奇侠传六》,那真的超过了太多......(当然时间上也差了很多)

系统方面,我个人感觉是没有做的很好,包括战斗的技能显示,甚至于战斗期间完全不能喝药,没有物品使用栏,所以整个的系统可以说本次测试完全没有开发好,仅仅是一个“添加项”,希望在正式版的时候能将系统做的更加直观,而不是为了所谓的“仙侠”来做的花里胡哨的,《古剑奇谭OL》的弊端就是系统太花里胡哨,很多地方让人摸不着头脑,这个情况希望在正式版能得到改观,毕竟单机游戏剧情和战斗体验是主要,在系统运作方面还是希望能更加直观一些,而不是单纯的是为了“仙侠”而“仙侠”展示效果。

角色美型度,这个对于RPG要着重讲一下,单独把他分离出来的原因就是这个对于RPG领域是个重灾区,很多RPG劝退人感觉很大情况下是角色美型度很低。“古剑三”完全不用担心,整个的角色美型度是在线的,而且是往上靠,主要原因也很简单,因为国人自己创造角色很明白国内的玩家对什么样的角色有好感,从《天刀》的美工上就可以得知,包括《剑侠情缘三》也可以,这也就是为什么武侠、仙侠类游戏的题材在国内经久不衰的原因。唯一的小缺陷是人物的头法,不知道是光影还是设计故意这样设定,所有男角色的头法都有些类似灰白的色段,很刺眼,很夺眼睛,所以感觉可以再优化一下把头发上这层灰白的色段变成光影的效果,这样降低一些违和感。当然这也不一定是缺点,只是在我的眼里觉得是捏人故意刷上一些灰色在头发上,不过应该是不会再改了,毕竟宣传画报上就是这种风格。

玩法系统,目前来开除了RPG本身自带的“捡垃圾”外,就是“大作”必备的钓鱼。“捡垃圾”很贴心的来了个类似声呐探测的技能,按个键就可以使用,搜到东西还会360°反馈给你“叮”的一声,声音还有大小,太贴心了!给赞!钓鱼的话,整个的钓鱼并不是很出色,和我玩过的一款回合制的钓鱼基本一样,所以我不是很感冒,只能说是个及格的玩法吧。目前来说我体验到的就这个两个玩法其他并没有什么。

目前我体验到的就是这些,我并不是很职业的评测人员,但是我“云”过很多古剑宣传视频,作品本身的好坏还是分得清,“古三”这次的制作和野心也一览无疑,在《古剑奇谭OL》上市后不就紧接着出来《古剑奇谭三》,可谓是给了国产单机一剂强心剂,毕竟刚刚结束的“WG《怪物猎人》下架”和网易《逆水寒》戏耍玩家的两个夏季寒流之后,“上海烛龙公司”能在这种境况下还能继续出台属于国人制作的大型单机,已经足够让我看到制作者们的艰辛了。
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